• 動漫展|2019東博會動漫游戲展馬來西亞推介會成功舉辦

    來源:廣西國際博覽集團官方微信 日期:2019-06-12 16:58:45
    東博會動漫游戲展
     
     
    2019中國—東盟博覽會動漫游戲展將于7月5—7日在廣西南寧舉行。為擴大動漫游戲展宣傳影響力,中國—東盟博覽會秘書處近日在馬來西亞賽城舉辦了動漫游戲展推介會,來自中國和馬來西亞各大社團、商協會、政府投資促進機構的代表,跨國公司、投資性公司代表,以及傳媒界人士等應邀出席推介會,共享商機。

     

    推介會現場

     

    本屆動漫游戲展將繼續設置B2B商務展和B2C消費展,展示中國與東盟動漫授權、動漫出版、動漫衍生品、游戲衍生品等內容,舉辦中國—東盟產業合作商務洽談會、電子競技大賽、電競嘉年華等活動,進一步推動中國與東盟動漫游戲行業的合作。

     

    據介紹,2018東博會動漫游戲展集展覽、體驗、觀摩、比賽為一體,貿易洽談成效好,現場交易簽約額最高達1000萬元人民幣,經貿效果顯著。這表明,中國和東盟各國之間的動漫產業蘊含著巨大的商機。

     

    廣西動漫協會副秘書長謝小燕在推介會上表示,截至2017年底,中國動漫產業產值達到1500億元,在6300億元的文娛業總產值中占了24%,成為越來越重要的組成部分。東博會舉辦地廣西的民間動畫已在多個東南亞國家播放,獲得不俗的成績,彰顯了動畫作為跨國界文化傳承與交流載體的重要角色。東博會動漫游戲展將為中國與東盟企業進入雙方市場提供平臺。

     

    廣西動漫協會副秘書長謝小燕

     

    馬來西亞青體部積極推動電子競技(eSports),而教育界能否擁抱數碼文化,將決定電競行業是否多元和永續。馬來西亞數字經濟機構(MDEC)代表弗農費南德茲在推介上提到,當前該機構正致力于栽培游戲開發人才,希望日后馬來西亞能從單純的買家成為開發并外銷游戲的賣家,在游戲與電競業中占有一席之地。

     

    馬來西亞數字經濟機構(MDEC)代表弗農費南德茲

     

    推介會上,臻傳媒有限公司總經理Jane Lee也作了發言,廣西廣電新媒體有限公司營銷總監郭晶晶分享了電子競技—東盟游戲產業的新生力量。

     

    臻傳媒有限公司總經理Jane Lee

    廣西廣電新媒體有限公司營銷總監郭晶晶

     

    目前,動漫游戲展籌備工作進展順利,東博會動漫游戲展也與中國動漫集團、廣州漫友等合作方媒體,馬來西亞《東盟商界》、亞太日報等境外媒體,新浪動漫、引力傳媒、搜狐、漫域網、豬八戒網、中國動畫產業網、中國出版傳媒商報、動漫文化等知名行業媒體共同為動漫游戲展宣傳造勢。

     

    來源:東博會動漫游戲展公眾號

     

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